Origine du terme expérience utilisateur
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Origine du terme expérience utilisateur

Découvrez l'origine du terme "expérience utilisateur" et la personne qui l'a popularisé dans le monde du design et de la technologie.

Le 26/09/2025

Avant que l'ergonomie ne devienne émotion et que le design ne s'intéresse à ce que ressent vraiment l'utilisateur, un homme a posé les bases d'une révolution silencieuse dans le numérique. Qui a utilisé le mot expérience utilisateur pour la première fois ? Derrière cette expression aujourd’hui omniprésente dans les milieux du design, du marketing et du développement se cache une histoire méconnue mais décisive qui débute dans les années 1990, au cœur de la Silicon Valley.

Ce terme, aujourd’hui abrégé sous l’acronyme UX (pour User Experience), n’est pas né par hasard. Il répondait à une nécessité : celle de penser l’interaction homme-machine au-delà de la simple efficacité fonctionnelle. Si l'on vous disait qu’il a été forgé dans les bureaux d’Apple par un psychologue cognitif visionnaire, cela changerait-il votre perception des objets numériques qui vous entourent ?

À travers cette exploration, nous allons découvrir comment une intuition est devenue une discipline à part entière, comment elle a transformé la façon dont les produits sont conçus, et pourquoi ce terme, aujourd’hui central, cache bien plus qu’une simple tendance du design moderne.

Donald Norman : l’homme derrière le terme « expérience utilisateur »

Dans les années 1990, un nom s’impose discrètement dans l’histoire du design numérique : Donald Norman. Chercheur en sciences cognitives, professeur et designer, il entre chez Apple avec une vision ambitieuse : améliorer non seulement l’efficacité des produits, mais aussi le vécu de ceux qui les utilisent. C’est dans ce contexte qu’il forge un terme aujourd’hui incontournable : expérience utilisateur, ou user experience (UX).

Norman ne se contente pas de penser aux interfaces ou à l’ergonomie. Pour lui, l’expérience utilisateur englobe tout : le design industriel, la logique de l’interface, la gestuelle, l’émotion. Il voulait un terme suffisamment large pour capturer la richesse de l’interaction entre un humain et une technologie. C’est ainsi qu’il déclare : « Je me suis inventé le titre d’architecte de l’expérience utilisateur parce que je voulais couvrir tous les aspects de l'expérience d'une personne avec un système. »

Ce n’est donc pas par hasard que le mot s’est imposé. Norman voyait déjà, bien avant que cela ne devienne une discipline à part entière, que la technologie devait s’adapter à l’humain, et non l’inverse. Son approche, à la croisée de la psychologie, du design et de l’ingénierie, a posé les bases d’un nouveau langage dans l’univers du numérique.

Depuis, le terme « expérience utilisateur » s’est diffusé bien au-delà des laboratoires d'Apple, devenant un pilier incontournable du design digital moderne. Mais son origine reste claire : elle naît de la volonté d’un homme de replacer l’humain au cœur de la technologie.

L’émergence du concept chez Apple dans les années 1990

Dans les années 1990, au cœur de la Silicon Valley, une révolution silencieuse se préparait chez Apple. C’est dans ce contexte que Donald Norman, fraîchement recruté par la firme de Cupertino en tant qu’« User Experience Architect », a introduit une expression appelée à marquer l’histoire du design numérique : « expérience utilisateur ».

Ce terme, novateur à l’époque, ne se limitait pas à la seule utilisabilité ou à l’ergonomie. Pour Norman, l’interface graphique, le design industriel, le sentiment que procure un produit lorsqu’on le tient en main, ou encore la fluidité de l’interaction, faisaient tous partie d’un tout cohérent : l’expérience vécue par l’utilisateur.

Chez Apple, l’objectif n’était plus seulement de créer des machines fonctionnelles, mais de concevoir des produits que les gens aiment utiliser. Cette vision s’est traduite dans le soin accordé aux moindres détails : le clic satisfaisant d’une souris, le démarrage apaisant du Macintosh, ou encore la simplicité bluffante de l’interface.

À une époque où la plupart des entreprises informatiques se concentraient sur la performance technique, Apple, sous l’impulsion de Norman, faisait un pari audacieux : placer l’humain au centre de la technologie. Ce changement de paradigme a ouvert la voie à une nouvelle manière de concevoir les produits numériques, où l’on ne se contente plus de répondre aux besoins fonctionnels, mais où l’on cherche à provoquer des ressentis positifs, à créer une relation entre l’objet et son utilisateur.

Ce tournant chez Apple a été le point de départ d’un mouvement plus large. Le concept d’« expérience utilisateur » n’était plus une intuition de designer, il devenait un pilier stratégique dans le développement des technologies que nous utilisons encore aujourd’hui.

De l’ergonomie à l’émotion : comment l’UX a redéfini le design numérique

À l’origine, le design numérique se concentrait principalement sur l’ergonomie : rendre les interfaces compréhensibles, les boutons cliquables, les menus accessibles. Mais avec l’émergence du concept d’expérience utilisateur (UX), une nouvelle dimension s’est imposée : celle de l’émotion.

L’UX a déplacé le curseur. Il ne s’agissait plus seulement de « pouvoir utiliser » un produit, mais de « vouloir l’utiliser ». Cette nuance a ouvert la voie à une approche plus humaine, plus sensible, où les ressentis de l’utilisateur sont aussi importants que l’efficacité de l’interface.

Le design est ainsi devenu un catalyseur d’émotions. Un site web fluide, une application intuitive, un parcours client sans friction : tout cela génère de la satisfaction, voire du plaisir. L’objectif ? Créer une relation positive entre l’utilisateur et le produit, presque comme une conversation naturelle entre deux êtres humains.

Ce glissement de l’ergonomie vers l’émotion a profondément transformé les métiers du numérique. Les designers ne sont plus seulement des architectes fonctionnels, mais aussi des scénaristes d’expériences. Ils doivent anticiper les attentes, identifier les frustrations, et créer des moments mémorables, parfois même invisibles, mais toujours ressentis.

En intégrant la psychologie, les sciences cognitives et l’esthétique, l’UX a redéfini les règles du design digital. Aujourd’hui, une interface réussie n’est pas seulement utilisable : elle est désirable. Et c’est là toute la révolution initiée par le concept d’expérience utilisateur.

En somme, l’UX a permis de passer d’un design qui fonctionne à un design qui touche. Et c’est cette évolution qui continue de façonner les produits numériques que nous utilisons chaque jour.

Alors, qui a utilisé le mot expérience utilisateur pour la première fois ? C’est Donald Norman, expert en cognition et pionnier du design centré sur l’humain, qui a popularisé le terme dans les années 1990 alors qu’il travaillait chez Apple. Son objectif : dépasser la simple ergonomie pour englober toutes les interactions entre l’utilisateur et un produit ou un service, dans une approche globale et émotionnelle.

Depuis cette première mention, l’expérience utilisateur (UX) est devenue une discipline incontournable, au croisement du design, de la psychologie et de la technologie. Elle s’est imposée comme un levier stratégique pour les entreprises, plaçant l’utilisateur au cœur de la conception numérique. En rendant les produits plus intuitifs, agréables et engageants, l’UX transforme notre rapport aux interfaces et façonne la manière dont nous interagissons avec le monde numérique.

Comprendre l’origine du terme, c’est donc mieux saisir la profondeur du concept : une volonté de créer des expériences significatives, pensées pour et autour de l’utilisateur. Un terme simple, mais une révolution dans la façon de concevoir le digital.

Origine du terme expérience utilisateur

Crédits photo : iStock / WF. Ramirez

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Claire

Web designer à la base, je suis ici pour partager mes connaissances et aider au maximum les gens qui se lancent dans le digital !
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